FirePro W5100 그래픽 카드 CAD, 3D 객체 렌더링 및 하드웨어 가속 워크 플로에 맞는 워크 스테이션 그래픽 카드입니다. 하드웨어 측면 에서이 카드에는 96GB/s 대역폭이있는 4GB의 GDDR5 VRAM에 연결된 768 개의 스트림 프로세서가 있습니다. 이 구성으로 인해 단일 정밀도는 1.43 개의 테라 플롭이고 이중 정밀도는 89.2 기가 플롭을 초래합니다.
이 카드는 활성 팬 싱크로 식 힙니다. 팬은 케이스에서 공기를 끌어 당기고 방열판을 통해 강제로 GPU에 의해 생성 된 열을 소산합니다. 이 구성은 적절한 공기 흐름이 있고 구성 요소 사이의 공간이 문제가되지 않는 경우에 가장 적합합니다.
전문 워크 플로우 용 카드를 최적화하기 위해 AMD는 여러 기술로 내장되어 있습니다.
Eyefinity 2.0 기술
AMD EYEFINITY 2.0 멀티 모니터 기술을 사용하면 최대 16K x 16K의 해상도를 갖는 다양한 구성에서 여러 모니터를 쉽게 배열 할 수 있습니다. 모니터 수는 최대 GPU 지원 출력 수에 의해서만 제한됩니다. EyeFinity 2.0은 DisplayPort 1.2를 통해 3D 이미지와 호환됩니다.
30 비트 디스플레이 파이프 라인
전체 30 비트 디스플레이 파이프 라인을 사용하면 각 RGB 구성 요소에 대해 10 비트 해상도를 유지하여 정확한 색상 재생산이 가능합니다.
geometryboost
GPU 클록 사이클 당 2 개의 3D "프리미티브"(삼각형)를 자동으로 처리 할 수있는 하드웨어 레벨 기능은 GPU가 복잡한 3D 디자인 및 실시간 시각화 응용 프로그램을 처리 할 수있는 속도를 증가시킵니다.
Powertune
GPU 전력 사용을 직접 제어하는 전력 관리 기술. PowerTune은 사용자가 설정 한 전원 매개 변수 내에서 클럭 속도를 동적으로 조정합니다.
Zerocore 전력 기술
카드가 유휴 상태 인 동안 전력 사용량을 크게 줄이기 위해 사용하지 않을 때 GPU를 종료합니다.
4K 지원
4K 및 UHD 디스플레이를 구동 할 수있는 출력을 사용하여 4K 해상도 (4096 x 2160)로 그래픽, 게임 및 비디오를 표시하여 4K 해상도 디스플레이에 대한 세부 사항을 증가시킬 수 있습니다.
프로젝터는 지지대를 중첩시킵니다
다중 고해상도 프로젝터를 구성하기위한 디스플레이 정렬 설정을 개선하십시오.
DDMA
개별 디지털 멀티 포인트 오디오는 DisplayPort 1.2 터미널을 사용하여 여러 독립 오디오 스트림을 출력합니다. 각 오디오 스트림은 자체 장치로 전송 될 수 있습니다.
베젤 보상
이미지를 스트레칭하여 베젤 간섭을 보상하여 여러 디스플레이에 균등하게 표시되며 두꺼운 베젤이있는 모니터까지도 표시됩니다.
Prt
부분적으로, 거주 텍스처를 사용하면 그래픽 메모리가 하드웨어 관리 캐시로 작동 할 수 있습니다. 이런 식으로 장면을 생성하는 데 필요한 데이터 만 GPU 메모리에서 주문시 스트리밍 할 수 있으며, 특히 대규모 텍스처 라이브러리에서 그래픽 렌더링 효율성을 높일 수 있습니다.
VCE
AMD의 비디오 코덱 엔진은 H.264/AVC 비디오 코딩 엔진으로 비디오 압축/감압 워크로드를 GPU로 오프로드하여 코딩 속도를 높이고 CPU에서 처리 하중을 제거합니다.
Hydravision
다중 모니터 환경에서 데스크탑 디스플레이를 관리하십시오. HydraVision을 사용하면 팝업 창과 대화 상자의 동작을 제어 할 수 있으며 여러 데스크탑 창 레이어를 사용자 정의하고 다양한 데스크탑에서 응용 프로그램 창 배치를 제한 할 수 있습니다.
D.O.P.P.
디스플레이 출력 포스트 처리를 사용하면 GPU 메모리에서 직접 읽음으로써 그래픽 카드의 최종 출력을 조정 및/또는 캡처 할 수 있습니다. 조정에는 블렌딩, 뒤틀림, 색 보정 및 이미지의 기타 그래픽 계산이 포함됩니다. 변환은 하드웨어 기반이므로 대기 시간이 최소화됩니다.
자동 조정 기술
새로운 3D 프로그램을 열면 FirePro 그래픽 드라이버가 최상의 성능을 위해 자동으로 구성됩니다.